Ir al contenido principal

Quién está atrás de los monos

Sobre Mi

¿Por qué no Nicolás Casanova?

Me llamo Nicolás Casanova, pero firmo como Billy Monkey. Y antes de cualquier otra cosa, te debo esa explicación.

Cuando construís algo medio absurdo —una agencia virtual de monos especialistas con su propia metodología— necesitás una marca que se pegue. Nicolás Casanova suena a abogado. Billy Monkey suena a lo que es: un proyecto serio con una capa de juego encima.

Mi nombre real está acá, para los que les interesa. Pero la marca es Billy Monkey. Y atrás del alias hay una historia de 20 años que conviene que sepas.

Veinte años haciendo lo mismo

Empecé temprano. Primero diseño web. Después Flash, animaciones. Después HTML, CSS, frontend en serio, plataformas grandes para empresas que ves todos los días.

En el medio descubrí lo que se volvió mi obsesión silenciosa: la accesibilidad. Que un sitio se navegue bien con teclado. Que un lector de pantalla te lo lea coherente. Que el HTML tenga sentido cuando le sacás el CSS. Esas cosas que la mayoría no mira y a mí me sacan el sueño.

Veinte años haciendo eso. No es tiempo perdido — es preparación.

El bache que no era un bache

MC-Monkeys no nació en un momento de inspiración. Nació en un bache.

En mi laburo hay momentos de mucha carga, y después semanas tranqui post-deploy. Esas semanas las uso para investigar, para meterme con algo que me cope, y sobre eso ver qué puedo construir. Tengo una lista larga de apps que nunca vieron la luz: algunas las terminé y se perdieron en alguna carpeta, otras quedaron a medio camino, otras ni siquiera arrancaron del todo. Les meto un par de días, y después las dejo.

Es un patrón que conozco bien. En algún momento del proceso, mi cabeza ya "resolvió" cómo se construye. Ya sé cómo va a quedar. Ya gané la pelea mental contra el problema. Y listo — pierdo el interés. No sé bien por qué, pero pasa siempre.

Lo que sí sé es que en uno de esos momentos —construyendo algo para mí, sin presión, sin deadline— surgió Forge: la primera versión de un asistente IA que tenía rondándome en la cabeza desde hacía años.

Esa, esa no la dejé.

Y después llegó Claude Code y entendí que mi proyecto había quedado viejo en una semana. Lo que yo había imaginado como "asistente IA" era exactamente lo que ya existía como agente IA, pero con superpoderes: manos, capacidad de hacer dentro de tu computadora. No era una versión mejor de mi idea. Era la evolución natural de lo que yo creía que la IA tenía que ser.

Tenía dos opciones: ser testarudo y seguir empujando Forge la app, o aceptar que el mundo se había movido y moverme yo también. Forgar algo nuevo.

Elegí la segunda. El nombre Forge se quedó porque el verbo describía exactamente lo que estaba pasando: dejar de improvisar y empezar a darle forma dura a las cosas antes de que se rompan al primer golpe. Mission Control de monos trabajando para vos. La metáfora me hizo gracia. Sigue haciéndome gracia.

La obsesión real

La obsesión no es la IA. La obsesión es lo mismo de siempre: el overhead de coordinación.

Años viendo lo mismo. Dev solo sosteniendo doce contextos en la cabeza. Freelancer saltando entre diseño, backend e infra en la misma tarde. Ningún sistema sobrevive eso. Te quema, te genera bugs, te hace trabajar el doble para llegar a la mitad.

MC-Monkeys es la respuesta a una pregunta que llevo años haciéndome: ¿qué pasaría si pudiera dejar de coordinar y empezar a tener con quién hablar de mis ideas — alguien que las escuche, las entienda, y las convierta en tasks, en código, en producto?

Spoiler: el resultado se siente distinto. Mucho.

La compañera

Todo lo que construyo lo construyo en serio. No conozco otra forma. Hasta hoy no me crucé con nadie tan manija como yo.

Por suerte me crucé con mi esposa, que me deja ser. Cuando le hablo de lo que tengo en la cabeza —de los proyectos, de las ideas millonarias, de por qué tal feature tiene que existir—, sé perfectamente que escucha el 50%, entiende el 30%, y el otro 20% disocia. Capaz pensando en una entrega de su laburo. Capaz en qué le va a preparar a la nena para la vianda de mañana. Capaz en nada en particular, simplemente flotando en su mundo. Pero me mira. Asiente en los momentos correctos. Hace como que le interesa.

Con eso me alcanza.

Y así apareció MC-Studio

MC-Monkeys no fue el final. Fue el primero.

Apenas lo puse online, mientras corregía unos bugs de UI, me encontré haciendo un checklist en un cuaderno. Lápiz y papel. Y de golpe me acordé de una call con un cliente: hora y media tomando nota de correcciones para su sitio, como un secretario. "El botón va verde, el h1 es chico, sacá el padding del hero en mobile." Ocho cosas. Doce. Las dos situaciones —el cuaderno y el recuerdo de esa call— decantaron en la misma idea. Apretás play, te vas a tomar un café, volvés y está todo hecho. Eso es MC-Taski. Salió casi pegado a MC-Monkeys.

Y ahí caí en una cosa. Estaba por hacer lo de siempre: una web nueva para MC-Taski, explicando de cero quién soy, qué hago, por qué confiar. Arrancando del principio otra vez. Y era al pedo. Todos los productos salían de la misma cabeza, con la misma forma de pensar, el mismo método abajo. ¿Para qué separarlos?

Ahí apareció MC-Studio. No es una empresa con oficinas ni un equipo de marketing. Es el estudio donde vive todo lo que construyo. Un solo lugar. Todos los productos arrancan con MC- porque todos salen de acá. Mission Control. O, entre nosotros, Monkeys in Control.

Si MC-Monkeys fue la primera app que no abandoné, MC-Studio es la decisión de no abandonar ninguna más.

Por qué te cuento todo esto

Porque me parece que tenés que saber quién está atrás. No "el equipo de MC-Studio" en plural corporativo. Yo. Un tipo en Buenos Aires con años de trabajo encima, una obsesión vieja, y una compañera que asiente cuando le hablo de monos.

Cuando me escribas, te respondo yo. Cuando salga algo nuevo, lo hice yo. Cuando algo se rompa, fui yo. Para bien y para mal.

Bienvenido. Vamos a construirlo juntos.

— Billy Monkey
Founder, MC-Studio
Buenos Aires, 2026

Nicolás Casanova

Nicolás Casanova — Billy Monkey

Founder, MC-Studio